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俱乐部线上联赛 |
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1.联赛赛制:
每月 1日 0点 ~ 15日深夜,16日 0点 ~ 每月最后一天的深夜(一个月两次赛季)
游戏内俱乐部比赛频道,只在特定时段开放。
加入俱乐部即可进入俱乐部频道参加比赛。 |
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2比赛目的:
参加俱乐部比赛能够获得“胜利分数”和“俱乐部经验”。
“胜利分数”是俱乐部联赛排名的分数,决定俱乐部的排行(具体说明见“比赛结果说明”)。
“俱乐部经验”是俱乐部升级所需的数值。在俱乐部频道比赛中,胜利一场获得“3”分俱乐部经验,输获得“1”分俱乐部经验。 |
等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
俱乐部经验需求 |
0 |
20 |
60 |
120 |
220 |
370 |
590 |
920 |
1420 |
10 |
俱乐部人数上限 |
20 |
40 |
60 |
80 |
100 |
120 |
140 |
160 |
180 |
200 |
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俱乐部联赛采用自动选择对手,让玩家专注于游戏和团队成员组合。使弱的团队跟弱的团队对战,让强的团队跟更强的团队队比赛。 |
俱乐部比赛以自动对局为基本形式,对局定下之后是无法取消的,如取消就判定为负。
对局时,各俱乐部都将看到带有各自队徽的Loading 画面。
系统将自动为你选择实力最为接近的对手,如果遇到“劲敌”队伍,获胜后俱乐部
“胜利分数”奖励加倍。(注:和自己团队排名比较接近的Club,会被定为“劲敌”Club)
新手和16级以上玩家各自有不同的频道。
大联盟频道里的能力值为Lv 35的能力值
新人频道里的能力值为Lv 15的能力值
在俱乐部频道中,除规定的基础能力值之外,可以附加通过训练和服装来增高的能力值
俱乐部频道中,FreeStyle、技术都可正常使用
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比赛结果 |
- 胜利分数
- 比赛结束后根据选手的等级得到“胜利分数”,并计算到俱乐部的“胜利分数”。
- 显示一起参加比赛的队员们的“胜利分数”总和。
- 代表选手和一般选手可以成为一个Team。例如: 选手2人和一般队员1人在比赛中获胜是,Club得5分。
- “劲敌”俱乐部的胜利分数为2倍。
- 例如: 如上情况,得10分。
- 胜利得分表
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3:3 |
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Win |
Lose |
一般队员 |
1 |
0 |
选手及以上 |
2 |
-1 |
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B.个人经验值
俱乐部大联盟频道获得大联盟的经验值
俱乐部新手频道获得新手的经验值
C.个人积分
俱乐部大联盟频道获得大联盟的积分
俱乐部新手频道获得新手的积分
D.“俱乐部经验”是俱乐部升级所需的数值。
在俱乐部频道比赛中,胜利一场获得“3”分俱乐部经验,输获得“1”分俱乐部经验。
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比赛数据和排行:
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以俱乐部比赛记录为基础,进行记录,一旦退出俱乐部频道,个人数据记录将被清零。
俱乐部比赛的结果实时记录,以供俱乐部成员查询。
每回合(俱乐部频道开启~关闭)结束后,根据俱乐部“胜利分数”计算出排名
赛季的最后回合结束后,统计出赛季最终排行
最终排行决定俱乐部的称号和队徽,排行靠前的俱乐部将拥有特定的队徽标志,将显示在比赛Loading、排行榜等界面。
当获得日“冠军”的俱乐部名称将成为次日俱乐部比赛频道的名称(暂未开放)。 |
比赛奖励: |
赛季结束后根据最终排名,由官方发放奖励。具体奖励细则待“线上联赛”开始后公布。
将包括:俱乐部特殊称号、俱乐部特殊队徽、俱乐部专用道具、俱乐部积分等。 |
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