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俱乐部创建删除 |
1、在相关创建主页上创建。点此直接进入
2、每个角色可以创建1个CLUB
3、创建需要 10,00 点券
4、CLUB会长删除自己的角色时,CLUB会长的职位自动让给副会长。如果没有副会长,就把会长职位让给加入时间最早的普通会员。
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俱乐部管理 |
1、成员构成和权利
权限 |
会长 |
副会长 |
主力球员 |
替补 |
删除CLUB |
○ |
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编辑俱乐部公告 |
○ |
○ |
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加入许可管理功能 |
○ |
○ |
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会员职位变更 |
○ |
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后背号码排序 |
○ |
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强制会员退出功能 |
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使用队服 |
○ |
○ |
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Marking 登陆 |
○ |
○ |
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Club Mark 登陆 |
○ |
○ |
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编写俱乐部介绍 |
○ |
○ |
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变更俱乐部加入方法 |
○ |
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是否有后背号码 |
△ |
△ |
○ |
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发放 Club Point |
○ |
○ |
○ |
○ |
发放 Club Cash |
○ |
○ |
○ |
○ |
使用 Club Point |
○ |
○ |
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使用 Club Cash |
○ |
○ |
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2、在俱乐部副会长和会长拥有俱乐部游戏内管理权限(详见上表)。
3、俱乐部个性化设置(暂未开放) |
A.俱乐部道具:俱乐部比赛队服
B.俱乐部队徽:玩家可以自行设计制作俱乐部队徽,队徽可以在队服,排行、对战的loading画面、web页面上显示。
C.俱乐部号码:号码显示在俱乐部页面、俱乐部队服上,由俱乐部会长分配给各个队员。 |
4、俱乐部道具(暂未开放)
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1.俱乐部道具说明
在游戏中提供给 Club成员个人或者 Club全体成员使用的道具
可以用点券或者积分来购买
分为:Club全体成员一起使用的道具和能提供给个人的提供性道具,还有给 Club使用的 Club道具。 |
2.道具种类: |
Club 纹身
Club 胜利得分纹身
个人经验值纹身s
个人 Point 纹身
ClubLoading画面
后背号码字 |
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俱乐部线上联赛 |
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1.联赛赛制:
每月 1日 0点 ~ 15日深夜,16日 0点 ~ 每月最后一天的深夜(一个月两次赛季)
游戏内俱乐部比赛频道,只在特定时段开放。
16级以上玩家加入俱乐部后即可进入俱乐部频道参加比赛。
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2.比赛目的:
参加俱乐部比赛能够获得“胜利分数”和“俱乐部经验”。
“胜利分数”是俱乐部联赛排名的分数,决定俱乐部的排行(具体说明见“比赛结果说明”)。
“俱乐部经验”是俱乐部升级所需的数值。在俱乐部频道比赛中,胜利一场获得“3”分俱乐部经验,输获得“1”分俱乐部经验。
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等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
俱乐部经验需求 |
0 |
20 |
60 |
120 |
220 |
370 |
590 |
920 |
1420 |
10 |
俱乐部人数上限 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
俱乐部联赛采用自动选择对手,让玩家专注于游戏和团队成员组合。使弱的团队跟弱的团队对战,让强的团队跟更强的团队队比赛。
俱乐部比赛以自动对局为基本形式,对局定下之后是无法取消的,如取消就判定为负。
对局时,各俱乐部都将看到带有各自队徽的Loading 画面。
系统将自动为你选择实力最为接近的对手,如果遇到“劲敌”队伍,获胜后俱乐部。
“胜利分数”奖励加倍。(注:和自己团队排名比较接近的Club,会被定为“劲敌”Club)。
当玩家在俱乐部频道里比赛时,玩家角色在房间内显示的能力值为31级角色(Lv31)的能力值
在俱乐部频道中,除规定的基础能力值之外,可以附加通过训练和服装来增高的能力值。
俱乐部频道中,FreeStyle、技术都可正常使用。
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比赛结果 |
- 胜利分数
- 比赛结束后根据选手的等级得到“胜利分数”,并计算到俱乐部的“胜利分数”。
- 显示一起参加比赛的队员们的“胜利分数”总和。
- 主力和替补可以组成为一个队伍。例如: 主力2人和替补1人在比赛中获胜时,Club得5分胜利分数。
- “劲敌”俱乐部的胜利分数为2倍。
- 例如: 如上情况,得10分。
- 胜利得分表
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3:3 |
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胜 |
负 |
替补球员 |
1 |
0 |
主力及以上 |
2 |
-1 |
B.个人经验值
俱乐部频道获得大联盟的经验值
C.个人积分
俱乐部频道获得大联盟的积分
D.“俱乐部经验”是俱乐部升级所需的数值。
在俱乐部频道比赛中,胜利一场获得“3”分俱乐部经验,输获得“1”分俱乐部经验。
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比赛数据和排行:
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以俱乐部比赛记录为基础,进行记录,一旦退出俱乐部频道,个人数据记录将被清零。
俱乐部比赛的结果实时记录,以供俱乐部成员查询。
每回合(俱乐部频道开启~关闭)结束后,根据俱乐部“胜利分数”计算出排名
赛季的最后回合结束后,统计出赛季最终排行
最终排行决定俱乐部的称号和队徽,排行靠前的俱乐部将拥有特定的队徽标志,将显示在比赛Loading、排行榜等界面。当获得日“冠军”的俱乐部名称将成为次日俱乐部比赛频道的名称。
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比赛奖励: |
赛季结束后根据最终排名,由官方发放奖励。具体奖励细则待“线上联赛”开始后公布。
将包括:俱乐部特殊称号、俱乐部特殊队徽、俱乐部专用道具、俱乐部积分等。
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俱乐部排行说明 |
1.俱乐部目录中的排行介绍。
俱乐部目录中,根据俱乐部排行情况会在第一列显示不同的俱乐部标志。
俱乐部赛季排行与俱乐部标志对应关系:
2.“我的俱乐部”排行介绍。
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俱乐部成员可以在“我的俱乐部”中查看所属俱乐部的基本信息。
在“我的俱乐部”中所显示的俱乐部排行代表上个已结束赛季(2周为一个赛季)。
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3.俱乐部排行榜的排行说明。
俱乐部排行榜是反映所有俱乐部排行,及其变化情况的地方。
排行榜中“排行”代表:当前赛季俱乐部的排行,为每天更新。
排行榜中“LOGO”表示:由俱乐部在前一赛季获得的排名而获得的俱乐部标志。
排行榜中“上升”代表:俱乐部目前的排行与上一赛季的排行相比,上升或者下降的名次,它也随着决乐部本赛季排名的变化每天更新。
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